デジタルサイネージ向けマルチディスプレイ対応Mini-ITXマザーボード

特定用途向けMini-ITXマザーボード

デジタルサイネージ向けマルチディスプレイ対応Mini-ITXマザーボード

デジタルサイネージプレーヤー、情報表示画面、キオスク、および同期型映像システム向けのコンパクトなマルチディスプレイプラットフォーム。.

最終的なサイネージ構成について、グラフィックスプラットフォーム、出力構成、同時表示モード、解像度、コーデックの対応状況、ストレージ、ネットワーク、CMS、電源、および熱設計を選択してください。.

  • マルチディスプレイボード構成による出力数および同時動作モード
  • ミニITX170 × 170 mmのコンパクトなプレーヤープラットフォーム
  • ディスプレイインターフェースSKU ごとの HDMI、DisplayPort、USB-C、LVDS、または eDP
  • メディアの再生コーデックおよび解像度の対応状況は、プロセッサやソフトウェアによって異なります。
  • リモート管理プロジェクトごとに定義されたネットワーク、ウォッチドッグ、リカバリ、およびCMS
  • 連続運転筐体内で、熱特性、保存特性、および更新動作の検証を実施した
マルチディスプレイボード構成による出力数および同時動作モード
ミニITX170 × 170 mmのコンパクトなプレーヤープラットフォーム
ディスプレイインターフェースSKU ごとの HDMI、DisplayPort、USB-C、LVDS、または eDP

構成ベースライン

マルチディスプレイ出力、再生、およびリモート管理の設定

物理的なコネクタの数は、サポートされるディスプレイ構成を決定するものではありません。選択したボードについて、同時出力、解像度、リフレッシュレート、コーデック、EDIDの動作、およびソフトウェアの対応状況を確認してください。.

プラットフォームの設定状況
フォームファクター
Mini-ITX、170 × 170 mmスタンダード
表示出力
複数のディスプレイインターフェース。種類、数、およびコネクタの配置はSKUによって異なります。出力を確認する
同時表示
表示可能なディスプレイ数、ミラーリングまたは拡張モード、リフレッシュレート、および解像度は、グラフィックスリソースによって異なります。検証モード
グラフィックとメディア
GPUアーキテクチャ、ハードウェアデコード、コーデック、HDR、および再生の制限は、プロセッサやドライバーによって異なります。プラットフォーム別
メモリとストレージ
メモリ容量、ブート用ストレージ、メディア用ストレージ、耐用年数、およびパーティションの構成は、設定によって異なります。作業負荷を確認する
ネットワークとCMS
プロジェクトごとに定義されるイーサネット、Wi-Fi、セルラー通信、リモート管理、およびCMSとの互換性ソフトウェアの確認
パワーと回復
ボードおよびBIOSごとの入力電源、自動電源投入、ウォッチドッグ、スケジュール起動、およびリカバリ動作システム設定
熱的および機械的
筐体内の気流、ディスプレイケーブルのクリアランス、保管温度、および連続再生について、これらをまとめて検証した24時間365日の検証
デジタルサイネージ構成用のマルチディスプレイ対応Mini-ITXマザーボードの構成図

まず、表示マトリックス、コンテンツ形式、CMS、およびエンクロージャーを定義します

画面数、コネクタの種類、解像度、向き、コーデック、CMS、ネットワーク、ストレージ、筐体、稼働スケジュール、および数量をお知らせください。.

デジタルサイネージシステム向けマルチディスプレイ対応Mini-ITXマザーボードのシステム構成図

システムアーキテクチャ

ディスプレイ出力、メディア再生、およびリモート管理の分離

信頼性の高いサイネージプレーヤーには、コンテンツの保存やデコードから各ディスプレイへの配信に至るまでの安定した経路に加え、管理された更新および復旧方法が必要です。.

01
表示マトリックス各画面を物理的な出力端子に割り当て、同時表示モード、解像度、リフレッシュレート、回転方向、およびケーブルの種類を確認してください。.
02
メディアパイプラインコーデック、ビットレート、コンテナ、ブラウザまたはプレーヤーのエンジン、ハードウェアデコード、オーバーレイ、およびマルチストリーム再生を確認してください。.
03
コンテンツとネットワークローカルキャッシュ、CMS、イーサネットまたは無線接続、スケジューリング、リモートログ、および更新ウィンドウを定義します。.
04
回復とタイミング自動電源投入、ウォッチドッグ、スケジュールされた再起動、クロック同期、ディスプレイ検出、およびロールバック動作を設定します。.

導入の適合性

複数の管理対象ディスプレイを必要とするデジタルサイネージシステム

1台のコンパクトなプレーヤーで、複数のスクリーン、あるいはサイネージとインタラクティブディスプレイを所定の比率で組み合わせたシステムを駆動する必要があるプラットフォームをご利用ください。.

01

小売店およびメニューボード

複数のディスプレイ、スケジュールされたコンテンツ、リモート更新、およびローカルの代替メディアを連携させる。.

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03

コントロールルームとキャンパス内連絡システム

定義済みのネットワークと更新ワークフローを用いて、ダッシュボードや同期された情報画面を制御します。.

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コネクタの数だけで、同時表示が可能であると推測してはなりません。グラフィックスエンジン、共有PHY、解像度、リフレッシュレート、コーデックの負荷、ドライバの対応状況、およびEDIDの動作によって、最終的に可能な表示の組み合わせが制限される場合があります。.

プロジェクトの設定

ディスプレイマトリックス、CMS、再生、および復旧の設定

導入前に、出力マップ、コンテンツ形式、ストレージイメージ、ネットワーク、CMS、BIOSの動作、筐体、およびディスプレイケーブルの設定を固定してください。.

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表示出力のマッピング

コネクタの種類、画面数、ミラーリングモードまたは拡張モード、解像度、リフレッシュレート、回転、およびEDIDの処理方法を設定します。.

メディアおよびCMSスタック

オペレーティングシステム、プレーヤー、ブラウザ、コーデック、CMS、更新方法、ローカルキャッシュ、およびオフライン時の動作を選択してください。.

ネットワークと復旧

イーサネット、ワイヤレス、リモートアクセス、ウォッチドッグ、自動電源投入、スケジュール再起動、ログ、およびロールバックを設定します。.

機械・生産管理

ロック付き筐体、ケーブル配線、収納、基板の改訂、BIOS、ドライバ、イメージ、テスト内容、および承認済みの代替品。.

選考に関する質問

マルチディスプレイ・デジタルサイネージの統合に関する質問

最終的な基板、システムアーキテクチャ、または製品リリースに影響を与える可能性のある製品固有の詳細を確認してください。.

コネクタの数は、同時に表示できるディスプレイの数と同じですか?

いいえ。選択したボードについて、グラフィックスエンジン、共有ディスプレイリソース、サポートされている同時表示モード、解像度、リフレッシュレート、およびドライバの動作を確認してください。.

異なる解像度や向きを組み合わせて使用することはできますか?

その可能性はありますが、解像度、リフレッシュレート、回転、スケーリング、およびEDIDの動作については、対象のOS、プレーヤー、ディスプレイで実際に検証する必要があります。.

すべてのコンテンツ形式において、ハードウェアによるビデオデコードが保証されていますか?

いいえ。コーデック、プロファイル、ビット深度、解像度、ビットレート、コンテナ形式、ドライバー、およびプレーヤーの対応状況は、すべてハードウェアデコードと再生の安定性に影響を与えます。.

ディスプレイが取り外されたり、交換されたりした場合はどうなりますか?

導入前に、ホットプラグ対応、EDIDの保持、優先出力、起動時の表示、アプリケーションの復旧、およびリモートアラートについて定義しておいてください。.

無人での看板運用において、どのような点をテストすべきでしょうか?

画面検出、ネットワーク切断、CMSの更新、ストレージの状態、スケジュールされた再起動、ウォッチドッグによる復旧、停電、および温度についてテストを行いながら、最終コンテンツを継続的に実行します。.